Michaël
Hubert

Présentation

Moist Rescue est un jeu vidéo indépendant réalisé en 48h lors de la Global Game Jam 2018 organisée à Cergy.

L’apprenti serveur Thierry occupe sa dernière heure de travail. Il s’amuse à faire des expériences pour le moins débiles : essayer de transmettre à des fruits sains de la moisissure via des fruits pourris juste pour voir ce que ça fait !

Le moteur de jeu utilisé est Unity, et tout le scripting a été réalisé en C#.

Infos

Développeur : Michaël Hubert

Game Designers : Lucie Duval, Femy Nassirou

Graphiste 2D/3D : Anaïs Gresser

Soutien : Johan Lepel

Windows
Code source

Captures d'écran

Réalisation

Le thème de cette Global Game Jam étant "Transmission", nous avions longuement cherché une idée jusqu'à arriver à la transmission d'un virus.

En même temps, nous voulions tenter de réaliser un petit jeu à l'aide d'Unity et jouable à l'aide d'un Joy-Con. Inspirés par la détection de mouvements de la manettes, il faudra donc tenter de mener une orange, contrôlée au clavier par un deuxième joueur, droit sur les fruits pourris d'un plateau.

Étant le seul développeur cette fois-ci, nous avons décidé d'un gameplay simple avec le mouvement du plateau combiné au mouvement de l'orange pour créer le challenge du jeu.

La plus grande difficulté a été d'utiliser le Joy-Con, n'étant pas vraiment prévu pour être utilisé à la base avec un ordinateur, la connexion Bluetooth était parfois instable et l'unique bibliothèque Unity disponible assez limitée.