説明
「サン・オブ・ザ・ビーチ」(Sun of the beach)は2017年のグローバルゲームジャムに際して、週末期間で開発されたミニゲームでございます。
フレディと言うヒーローはただ一つ目的がある、一人だけで楽にしたいようにビーチのみなさんを邪魔にする。
スペック
技術スタック
- エンジン : Superpowers
- 開発言語 : TypeScript
チーム
- ゲームデザイナー : Lucie Duval, Femy Nassirou, Alexis Daniel
- プログラマー : (自分) Michaël Hubert, Dylan Guichard, Guillaume Seyer, Johan Lepel
- アーティスト : Hugo Andre
作り方
プログラマーとして、僕の責任はゲームプレイを準備して、タイトルとスタッフロール画面を作って、別の画面の切り替えアニメーションをいたしました。
今回のグローバルゲームジャムのテーマが「Waves」でした。この一つだけの言葉から色んな事を考えるね、自然、技術、形など。ならゲームのコンセプトは考えやすい。
ビーチと波はゲームの雰囲気のためだけじゃく、ゲームプレイで大使てました。
目的はあるビーチで楽にする人々を邪魔するつもりですが、その人たちは怒って海にヒーローを投げてます。ヒーローが海を触っちまいました場合はゲームオーバーですよね。
去年のように「Superpowers」エンジンを使ってつもりでした。僕は経験が十分集まったから、UIデザインとアニメーションに関してもっと賑やかのようにできました。
ゲームの音楽とサウンドエフェクトは全部、口だけで作りました。チームの皆さんが参加したから、ゲームのキャラはユニークな声があります。
開発はあまり時間を掛からなかったし、思う通り全部ができたし、残りの時間は口でイ音をレコードわけでした。