ユベール・ミカエル

WEB&ゲームプログラマー。

フルイド (FLUID)

「フルイド」は大学院の卒業のために3Dゲームプロジェクト、二人の同級生と。

タイトル

タイトルに、普通の「Press Start」よりバトルのシステムを使いました、つまり、音楽のリズムでボタンを押してこと。こういう、プレイアは気付けないでバトルシステムを学びます。

押したの後で、カメラはロゴの前まで行って、そしてプレイデータがあればメニューの「コンティニュー」が既に選んだ、早くゲームの始めるのために。

バトルが一人称視点ので、UIはプレイやの左腕の前にホログラムです。

ホログラムは2つである。上側のがバトルにできることを見せる、下側のが別の情報をみせます。早いナビのために、一つアクションでは一つボタンがあるます。

リズムシステムが画面の下側に表示されって、そしてボタンを押した時にホログラムの権力バーと繋がります。

敵の上のバナーには丸でライフバー、次の攻撃までのカウントダウン、毒や電撃された情報があります。

バトルUI

二ホン・ノ・オト (Nihon no OTO)

「二ホン・ノ・オト」は日本の音楽と文化の方のウェブラジオです。

2011年に創設以来、ブランディングとサイトを作りました。

現在のサイトはPython3とDjangoで作った、そして主利点は音楽聞く中でページが変えることが出来ます。

ロゴのリニューアル

初めてのブランディングが初めてのロゴから生まれた:平方なフォント、グレイと明るい赤。

2015年にロゴリニューアルをした。もっとモダーン感じのために、勾配とカーブを加えました。

サイトのリニューアルで、ヘッダーが一番大事な場になれるだと思いました。あそこにはページの名前と写真とか、現在の曲の情報とか、ラジオの制御ボタンがあります。

ページから別のページまでは早いので、ナビとはいっぱいアニメーションがあります。

サイトにアニメーション